renderizar animação com vray

Por: sanmuelalves  

Em: 23/08/2012 14:32

Rene, não precisa colocar no progressive path tracer. É só colocar o irradiance no animationi (prepass) e deixar o light cache normal como single frame, o detalhe interessante é que não precisa salvar o light cache.
Depois na hora de fazer o render final vc muda o irradiance pra animation (rendering) e coloca none no secondary bounces, por mais estranho que possa parecer, o light cache já está embutido no calculo do irradiance, por isso não precisa mais dele e funciona perfeitamente.
Isso ta explicado no tutorial da própria chaos group: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/tutorials_anim2.htm
Fla3DMadness valeu pela a informação, vc e o q cara, e bom contar com gente q tem conecimento e experiencia esta configuracaum o light cache nunca iria passar pela minha cabeça.

eu ate dias atras so tinha feito animcao de camera q aprendi na empresa onde trabalhei e tentei ajudar sanmuelalves e vi q o q eu tinha aprendido naum servia para animacao de objetos e fui por tentativa e erro descobrir como se faz animacao de objetos.

mais uma vez obrigado por compartilha o seu conhecimento
portfólio: http://www.behance.net/rene123
Opa, estamos aí para isso.

E realmente, são duas situações bem diferentes, da mais trabalho mas funciona.

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