Oi Omar, tudo bem?
1- Você está fazendo o uso do "apply crop" no bitmap? Ele está nos parâmetros da textura (bitmap) que você está usando.
2- Está usando material raytrace no canal reflexão de algum shader? Não pode, ele não é compatível com o max.
3- Por acaso você está usando uma imagem HDRI na cena e aumentou muito o multiplier dela? No slot do material editor elas aparecem escuras mas é assim mesmo, não pode colocar valores acima de 1 no multiplier.
4- Este aviso " warning: Material returned overbright or invalid color (object "", RGB,:...... " é decorrente de excesso de iluminação, o que causa estouros na cena, veja as configurações das suas luzes.
5- Se você puder postar as setagens dos materiais e do render será mais fácil ajudá-lo. ;)