Morph Meshes?

Por: Thyago  

Em: 22/02/2013 16:05

Fiquei curioso e testei agora hehehehehe, dá certo sim... obviamente vc vai modelar direito e não da maneira tosca q fiz, e se vai seguir o video q postou, vai fazer um \"sapo\" invés de uma \"capivara\" huahauahuhuaa

Mas dá pra fazer sim, aí:

http://www.youtube.com/watch?v=8CCjSZ3BQC4


Menos de 20 minutinhos já deu pra colocar em prática o q sugeri, ou seja, é bem simples na real, só vai demandar mesmo de algum tempo de modelagem pra fazer bem feito e não toscamente assim. Mas no mudbox é facil de modelar e vc conseguirá facil o q quer.
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Bem bacana André. Eu tinha pensado sobre isso, mas não domino o zbrush ou mudbox então pensei que seria \"asneira\"... Na verdade, pensei em modelar dois objetos à partir de uma primitiva com o mesmo número de polígonos, sem a ideia dos layers...

Vou dar uma olhada sobre isso!

Obrigado! ;)
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]

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