Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]
Uel Winner: oi Uel!! tudo bem?? Esses \"pequenos riscos\" na malha podem ser várias coisas.
Pode ser alguns vértices \"encavalados\", alguma \"edge\" sem conexão correta, algum erro em alguma configuração do seu material de skin ( pele ).
Por enquanto esses são os possíveis erros que estou lembrando e que podem ter feito aparecer estes pequenos \"riscos\" na pele do seu personagem.
Sugiro a você, gentilmente, que dê uma olhadinha na \"topologia\" da sua malha 3d e veja se não tem nenhum tipo de erro na construção das edges.
Pode ser também, não sei ao certo, alguma composição um tanto \"complexa\" que você deve ter montado no seu material de skin ( pele ) pro seu personagem, no canal diffuse dele ( skin ).
Renderize o seu modelo pela vista \"Perspective\" e evite a vista \"ortographic\", tudo bem??
Poderia postar pra gente uma imagem com o \"wireframe\" da sua malha 3d, principalmente do rosto do seu personagem aonde aparecem esses pequenos riscos, ok??
Aproveite a oportunidade e poste a configuração do seu material de pele ( de preferência com o slate material editor ) para vermos todos os \"nodes\" ( ligações ) dos canais com as respectivas texturas.
Espero ter ajudado de alguma forma.
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...