[b]Preciso fazer este logo!!!! [/b]

Por: Ilamar  

Em: 25/01/2005 08:47

:(:( Vamos ver se consigo perguntar! Pessoal nesta url Clique aqui Criei um logo, sou iniciante e conseguir concluí-lo com os tutorias da 3d1. :(:( Problema!! ele foi feito com maps, agora qdo preciso colocar fecho de luz dentro não serve, pq o parametro que configura para isso não respeita os maps. Tentei scatter, até o momento não consegui nada parecido porque aparentemente o scatter funciona para criar objetos aleatórios. Alguém pode me dar uma idéia? De como fazer? Lembrando que sou iniciante. Agradeço! Ilamar de Oliveira!
Ilamar de Oliveira 61-92615208
Tenta usar sombra raytrace nessa luz, que ela respeita os mapas de opacidade. :lol:
usa sombras raytrace, vc vai ver!
P2 350mhz 196mb video onboad 8mb http://andreisperid.vila.bol.com.br
Mas olha só! Ai ele num dá o fecho de luz, ela até vai projetar os mapas mas não irá fazer o fecho de luz!
Ilamar de Oliveira 61-92615208
"Sandro Medeiros" disse: Tenta usar sombra raytrace nessa luz, que ela respeita os mapas de opacidade. :lol:
ae sandro, agente posto a mesmo tempo a mesma coisa, hahuhauahuaua cara, tem q ler sbre volumetric lights, projection map, na 3d1, ve la, tem isso ;)
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:?: :?: Pessoal, sou um pobre iniciante... Eu testei estes parâmetros indicados por vcs... Agora... eu precisava fazer estes retangulos como objetos... modelados... com mapas não dá... scatter eu tentei pra poder poosteriormente projetar a luz q desejo.. não deu!!! pq ele não coloca uniforme as peças q são distribuídas na sphere ou geosphere... Com mapas ela não reproduz o efeito de fecho de luz... Obrigado.... Ilamar
Ilamar de Oliveira 61-92615208
"andrei" disse: ae sandro, agente posto a mesmo tempo a mesma coisa, hahuhauahuaua
Pow, fui mais rápido, se fosse um duelo você teria morrido... :-P Brincadeiras a parte é muito engraçado quando acontece essas coisas. :lol: Ilamar, dê uma olhada nos vídeos da Redpixel www.redpixel.com.br, você deve encontrar o que precisa lá. :joiae:
esses dias eu estava fazendo uma bolinha de golfe, uma das soluções que tentei foi o scatter, pra mim nao funcionou por causa das junções ficarem muito quadradas, mas nesse caso seu acho que funcionaria, se nao me engano eu usei a opção de distribuir os objetos nos face centers, usando uma geosphere. Um abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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