Plane do mateshadow não fica fica invisível.

Por: Antonio Neosmar  

Em: 12/04/2013 21:57

Haaa entao no meu caso deu certo porque nao estava habilitado o exposure control, realmente nao tenho o habito de habilitar o exposure.

Agora resolve seu problema Antonio.

Valeu Sandro!
Da uma olhada nesse tutorial do new se voce usa mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/material-matte-shadow


Este tutorial é meio antigo e não havia usado controle de exposição. O mais certo seria este outro meu aqui:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/mental-ray-,-photographic-exposure-control
neste sim ,lá para o final quando mostro a opção UNITLESS. Mas o Sandro já mostrou aí.

aproveita e dê uma olhada neste tutorial aqui também:
http://www.tresd1.com.br/forum/comentarios-e-grupos/comentarios-dos-tutoriais/82443
Só uma observação que acho importante que havia esquecido.

Quando se usa uma imagem de fundo e vemos que ela está um pouco escura em relação a iluminação da cena, vamos até o grupo OUTPUT e aumentamos os valores de Output Amount ou RGB Level para deixar a imagem mais clara.

Para imagens no Material MAtte Shadow isto não é o mais adequado, pois ao aumentar os valores de Output Amount ou RGB Level, o GI também é multiplicado e aí fica por toda a parte do MAtte Shadow aquele GI intenso com manchas escuras. O mais certo é aumentar o valor do UNITLESS mesmo.

Se caso mesmo assim estiver escura a imagem no MAtte Shadow aí há duas opções. Aumentar mais a intensidade da iluminação diminuindo no EV (Exposure Value) do controle de exposição, e depois vc vai ter que diminuir na intensidade das luzes da cena para não estourar, ou então o jeito é desabilitar o controle de exposição mesmo e diminuir a intensidade das luzes da cena.
Valeu moçada, todos vocês. Deu certo agora, apesar que não consegui fazer o plane ficar totalmente invisível, más já esta bom.

Abração a todos.
Vou guardar estas informações como um tuto para mim. beleza.
Abraços

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