OI Moises, tudo bem?
O próprio Help do 3ds max explica em detalhes todas as funções e parâmetros do Character Studio, sem dúvida é o melhor material sobre ele.
Agora, é como sempre falo aqui, não tem como trabalhar bem com o Character Studio se não conhecer muito bem Bones, Constraints, Solvers, Controllers, Wire, Expressions, Reaction Manager, Custom Attributes, entre outros.
Porque isso tudo é a base do sistema de animação hierárquica, e o CS é uma automatização deste sistema, sem conhecer o sistema não dá para fazer o que quiser com a automação, até porque ela é super limitada, depende de interagir com estes outros recursos para poder "equipar" o Biped do CS a ponto de fazer tudo que precisa e resolver em todas as situações.
O CS deve ser estudado apenas depois de conhecer muito bem a animação com Bones. E se conhecer bem assim a animação com Bones, certamente vai preferir animar com ele em vez do CS, porque é muito mais maleável e flexível, dá para fazer tudo que quiser, dá para colocar controlador onde quiser, enquanto que no CS já vem pronto e fixo onde os criadores acharam melhor.
Abraços