VRmat

Por: arqazul  

Em: 23/02/2005 13:44

eae? estou terminando uma "lavanderia". só que não descubro como fazer para o material VRMat ficar meio transparente...deve ser em "translucent", mas eu tentei fuçar e a coisa não rendeu... :( outra coisa......quando quero mais "sombra" na minha cena, antes de usar o VRay, era simples......mas com o VRay e com a VRayLight naum sei como fazer..... :-P dicas saum bem vindas.... outra:> Meus contatos do MSN, meus contatos aqui nesse forum, o André q sempre dá umas dentro, o pessoal em geral desse fórum e a revista (a melhor do país) DD! ! >>>......obrigado por td e contem sempre comigo .....
...uma boa idéia tem que ter uma ótima apresentação....
ops....... ...........achei um tuto na net q explica bem isso........de qqer forma obrigaduuuu ;)
...uma boa idéia tem que ter uma ótima apresentação....
Eai arqazul, blz? Você controla o nivel de transparência pelo tom de cinza do canal refract, não precisa ativar o translucent. Outra coisa é com relação ao IOR, se o objeto for plano, você pode usar 1.01 para que não haja refração. Sobre as sombras, não tem como controlar a intensidade das sombras geradas pelas VRaylights (soft shadows) e nem das luzes standard (hard/soft shadows) do max. O que irá deixar a sombra mais intensa ou mais fraca é o próprio GI do VRay. ;)
valeu Hawf......... (antes tarde do q nunca a minha respostea , mas valeu!) ;)
...uma boa idéia tem que ter uma ótima apresentação....
"HAWF" disse: Eai arqazul, blz? Você controla o nivel de transparência pelo tom de cinza do canal refract, não precisa ativar o translucent. Outra coisa é com relação ao IOR, se o objeto for plano, você pode usar 1.01 para que não haja refração.
Olá pessoal! Viva o HAWF!!! :D :lol: :D :lol: :D :lol: Essas dicas foram FD pois eu só usava os vidros das bibliotecas prontas. Agora eu mesmo vou fazer meus vidros. Abraços
fala galera blz? já que o problema é o vidro..hehehe..aqui vai um link de um tutorial/estudo do "MR. GUSTAVO BENITES" tijolos de vidro no vray T+

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