Eu tinha uma certa dúvida em como se faz para suavizar certos modelos onde existem faces duras e suaves tão próximas.
Muito obrigado mesmo !
Edit:
Tentei aqui e consegui resolver dois problemas, o verde na textura, que eram as edges que renderizei junto com o UV, e o problema da continuidade da textura, apenas selecionei as partes e procurei as linhas azuis ( onde se conectam, certo ? ) e juntei elas. Se puderem reparar, verão que as duas linhas não estão perfeitamente alinhadas, pois não sei se existe um modo de alinhar, foi no olho mesmo, além de no final as rotacionar para caber no mapa.
Mas, dois problemas ainda ocorrem: ao aplicar o Turbosmooth a textura se deforma um pouco no \"encontro\", além de ficarem uns pretos na textura. E as partes estão com smoothing groups diferentes.
Se puderem me ajudar, ficarei muito grato !
Muito obrigado !
Abraços,
// Tukith