OI gente, tudo bem?
Não vai ficar branco nunca usando o HSV Exponential, só usando os outros métodos.
Ou se configurar o HSV Exponetial para realçar o branco, só que ai vai estourar a iluminação da cena.
Use um dos outros dois métodos que vai funcionar normalmente.
Agora, se usar o HSV com um matte e salvar em Alpha (TGA 32 bits), ai já vai recortado para o PhotoShop, não precisa fazer mais nada, é só colocar um Layer branco por trás, ou da cor que preferir.
OBS: Neste caso não pode ter vidro na cena, porque o V-Ray tem alguns bugs feios com Matte, ele refrata o Matte, então mostra pelo vidro que tem um objeto Matte ali. Isso é bravo mesmo, principalmente em animação, que usa muito Matte.
Queria também deixar uma dica para o Helton.
Nunca use BMP, dos formatos decentes de imagem, é disparadamente o pior de todos.
Use TGA se for para vídeo, TIF se for para impressão e JPG se for para Web.
BMP só é usado se for para jogos, mas parece que atualmente até nisso está sendo pouco usado, porque as engines já aceitam JPG.
Abraços