freeze faces ou points

Por: mvorckel  

Em: 14/10/2014 23:04

É, a modelagem tá ótima.. Tenta editar por polygroups no Zbrush e exportar pra memorizar Morph Targets.. Vai ser mais intuitivo q no 3ds e um pouco mais leve, até pela complexidade da malha... No caso eu já não chamaria isso aí de lowpoly...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
valew, trabalhei bastante nele até achar o formato mais pratico...foi refeito muiiitas vezes.

é modelo pra so aparecer a linha preta do comic ,nao pra ser renderizado com textura...quanto menos detalhes melhor...ta em low poly pro nivel usado em poser...so pus o suficiente pra nao ficar parecendo miku miku dance.

eu vou usar o modelo pra fazer isso

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Petit_Sammy_%C3%A9ternue.jpg/330px-Petit_Sammy_%C3%A9ternue.jpg
da pra fazer morph targets pro 3d max no zbrush ou em outro programa exportando em .obj?

porque a renderização de linha do 3d max é melhor do que a do poser...pra mim é mais vantagem fazer o modelo em 3dmax

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