Ajuda com Unwrap.

Por: OM3  

Em: 27/05/2016 18:48

Pessoal, preciso de uma orientação quanto ao abrir malha de um objeto com muitas partes. Pois acabo tendo que reduzir as ilhas demais, existe uma maneira de contornar essa questão? Como normalmente é feito?
OM3 da uma olhada nesses tutoriais acho que pode te ajudar.

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mapeamento-utilizando-o-unwrap-uvw

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/texturizando-com-unwrap-uvw

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mapeamento-de-tronco-com-unwrap

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/texturizacao-de-materiais-desgastados

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mapeamento-no-max-2012-de-forma-simples

Qualquer dúvida volta a perguntar.
João, vc saberia me dizer por que no unwrap ele tá selecionando edges de objetos em hide? Seria algo que preciso desabilitar?

Veja a imagem.
OM3 aqui não acontece isso, lembrando que esta vista da imagem esta em wire, se quiser mostrar em shaded é so apertar a tecla F3, pra mostrar as arestas é a tecla F4. Da uma olhada no canto esquerdo da viewport, no topo tem uns nomes ali tipo Default shading, clica nesse nome e veja se esta marcado a opção hidden line, se estiver muda pra default shadding.

O que ta acontecendo aqui no 2017 é a maneira como as vistas estao se comportando, principalmente na vista perspectiva. Por ora deixei o 2017 e voltei pro 2016 ate eu entender o que esta acontecendo. DFepois vou dar uma passada na autodesk pra entender melhor.

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