Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!
Abilio: oi Abilio! tudo bem? Para juntar a cabeça com o corpo modelado no Z-Brush, você pode usar as ferramentas de \"merge multiple subtools\".
Ou então usando a ferramenta de \"Import\" do Z-Brush, para poder importar qualquer modelo 3d ( que esteja em formatos: obj. .ma* [ Maya ], goZ ( plugin de exportação de modelos feitos em outros softwares 3d para dentro do Z-Brush ), mesh...etc ).
Dentro do Z-Brush, você vai ter que unir as duas partes separados, com o \"dynamesh\" para aplicar \"merge\" e unir dois objetos separados.
** Este vídeo irá te guiar e te mostrar como fazer o que deseja. O link está aqui embaixo:
https://www.youtube.com/watch?v=LZtpp8wXGdA ( Using dynamesh to merge two objects )
Espero ter ajudado de alguma forma.
Abraços e sucesso!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...