Andre Vieira:Valeu, Andre e João! Vou publicar daqui a pouco, o comentário a respeito do útlimo vídeo da série Tutorial do Substance Painter 2018.1. O último vídeo é sobre a renderização que o Wes McDermott faz com o iRay nativo do SP. Embora ele tenha feito uma exportanção para o RedShit que creio que seja o renderizador que ele está adotando. Aguarde para daqui a pouco.
Oi João, tudo bem?
Agora está ainda mais fácil texturizar no SP, pode fazer igual no Max de apenas arrastar os materiais e aplicar nas partes dos objetos se tiver adicionado IDs nas partes do Mesh antes de exportar.
Com a quantidade absurda de materiais substance que tem por ai, é só baixar e arrastar para o objeto, dai você só vai precisar dos outros recursos em texturizações bem detalhadas.
No tópico do tutorial do Substance 2018 o Marcelo passou ótimas dicas, estão neste link: http://3d1.com.br/forum/comentarios-e-grupos/comentarios-de-noticias/97860/2
Abração e tudo de bom.
André Vieira
JoaoFreitas:Acabei de publicar, João!
Aguardando Marcelo...
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