Anyway, alguns recursos novos do DirectX11 são utilizados por placas DirectX10 e 10.1. Um exemplo é o DirectCompute, o recurso que faz uso do GPGPU de ATI e nVidia, que suporta não só placas de vídeo DirectX11, mas também as DirectX10, que suportam CUDA ou OpenCL. Inclusive a minha provisória e antiga 8400GS suporta esse recurso.
Outro recurso de VGA's não-DX11 que será aproveitado será o Tesselation. Ele está "adormecido" nas ATI desde a série HD2000, porque não era suportado pelos DirectX's de então. Agora ele é aceito e utilizado como função do DirectX11.
Eu creio que a principal vantagem virá com o uso pesado de GPGPU através do DirectCompute, pois todos os fabricantes farão uso dele, facilitando a criação de plugins oficiais para uso no render.
Abraços!
E8500 ES @4.18GHz
Asus P5E
2x512MB DDR2-533 @960
8400GS 128MB
660GB HDD's
Satellite SL-8600EPS
Win7x64