Gpu Render

Por: SERPA  

Em: 20/10/2010 09:29

Pessoal, Estou ficando muito chateado com essa vantagem da NVIDIA sobre a ATI. Eu particularmente não tenho nada contra nenhuma delas, sou a favor do meu bolso e analiso o custo benefício, mas acontece que a ATI é uma baita placa de vídeo e não entendo porque os softwares quando utilizam GPU render só fazem para a NVIDIA. Hoje por exemplo eu instalei o programa anunciado aqui no site, chamado substance 3d e quando mandei executar ele informou que alguns recursos seriam desativados porque a minha GPU não é compatível.
É porque a nvidia desenvolveu uma plataforma proprietária chamada CUDA, por ela estar pronta para usar vários desenvolvedores tem adotado ela, além é claro do iray pelo fato da Mental Images ser da nVidia. O concorrente do CUDA é o OpenCL, que teoricamente funcionaria em qualquer placa e alguns programas já estão saindo para ele, como o VrayRT GPU. O problema, pelo que eu tenho acompanhado o desnvolvimento do VrayRT GPU, é que Ati ainda não implementou corretamente o OpenCL em seus drivers, então mesmo o RT sendo em OpenCL ele por enquanto só funciona nas nVidia.
Puts, fala sério!! eu já havia lio algo sobre o OpenCL mas não sabia deste problema de implementação por parte da ATI, assim ela vai dar mais munição para a nvidia. Espero que a situação mude em breve, pois estava ansioso para o Max2011 ser compatível com a minha GPU e me decepcionei.
Pois é, mas pelo menos algumas poucas empresas como a chaos group estão implementando em OpenCL em vez de usar o CUDA. Por mais que hoje a Ati ainda não rode, ele ja está pronto pra quando a Ati fizer a sua parte, é questão de tempo.

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