Conversão de materiais do Corona p/ Vray no 3Dmax 2018

Por: Laio  

Em: 19/06/2019 19:14

Boa noite colegas,

Há uma forma de converter os materiais do Corona ou FStorm (imagem em anexo), 
para o Vray? 
Oi Laio, tudo bem?

Desculpe a imensa demora para responder, fiquei internado e não consegui acompanhar o site.

Existem diversos conversores de materiais e a maioria converte para o V-Ray.

Porém, nem sempre a conversão fica boa, depende muito de cada material, principalmente dos mapas usados na composição das texturas.
Por exemplo, nenhum material translúcido ficará bom porque a forma de compor material translúcido no V-Ray é diferente de todos os outros renderizadores.

O ideal é ter uma boa biblioteca de materiais do renderizador que estiver trabalhando, pois assim é só aplicar os materiais da biblioteca e trocar as texturas.

O melhor conversor na minha opinião é o VRayMtl Converter 3 da MaxTools, pois ele também converte mapas, luzes, arquivos Proxies e câmeras.

Entretanto, ele é um Script comercial, você pode ter mais informações sobre ele neste link: https://maxtools.3dzver.ru/vmc

Abração e tudo de bom.

André Vieira
Tudo otimo Andre.
Q é isso, ñ precisa se desculpar e q bom q ja estas melhor.

Obrigado amigo.
Oi Laio, tudo bem?

Encontrei este conversor gratuito que promete converter materiais e luzes de qualquer Render para qualquer outro Render.
Ele tem uma lista de opções para mapear as propriedades de cada Render, parece ser bom.

O nome é MultyConvertor e fica neste link: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/multyconvertor

Abração e tudo de bom.

André Vieira
Muito obrigado André.

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