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FOREST PACK NAO APARECE NO REFLEXO ?

Por: leku  

Em: 20/10/2020 22:14

Alguém mais ? 
Leku coloca uma imagem do problema, é mais fácill ajudar pois só com a descrição fica muito vago.
Abraço
cara,
já me aconteceu dos modelos inseridos no forest pack não aparecer na renderização. Aí eu tive que arrumar um arquivo instalador em outro lugar.

Mas esse seu problema está ocorrendo desde o dia que tu instalou ele, ou só agora que começou a dar esse problema?
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

Leku.: oi Leku! Tudo bem? SEJA BEM VINDO AO SITE 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE E QUE GOSTE MUITO! Sobre a sua pergunta, o não aparecimento do forest pack nos reflexos, pode ser mais um problema do seu material de vidro espelhado ou de espelho propriamente dito.

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O forest pack é um plugin de scatter pro 3ds Max 2020 ou superior que trata as geometrias das suas livrarias ( librarys ) internas como todos objetos "scatter", então eles são pra aparecer perfeitamente no reflexo de vidros e espelhos sem o menor problema e esforço, ok?

** Olha só esse exemplo de teste de render simples que fiz para você usando forest pack + V-Ray render do 3ds Max 2018.

1- Apliquei nessa "cena teste" uma grama da livraria do forest pack com flores e apliquei no piso de grama em questão + vray dome light com uma imagem HDRI no environment do render...

2- Criei dois boxes ( altos e finos ) com materiais em espelho ( mirror ) com "vraymtl" e apliquei nos boxes.

3- A 2a. imagem marquei com brushes no PS CC 2018 o espelho 1 e o espelho 2 ( os dois tem o mesmo material ).

Pode ser ( só uma suposição ) que o seu problema seja nos materiais de espelho ou vidro espelhado.

4- Vou anexar pra você numa 3a. imagem com a configuração de um material espelhado ideal no render V-Ray ( mas as configurações servem para qualquer renderizador que você for usar, tudo bem? ).

5- Para criar material de espelho perfeito, basta você colocar no diffuse ( R=G=B= 255 ) que é o branco puro, depois do "reflect" você coloca também ( R=G=B= 255 ) que é o branco puro, e no refract você coloca R=G=B= 0 ( preto puro ), pois o espelho não refrata nada, somente reflete 100% do que está ao seu redor...

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Veja se com essas informações você consegue resolver o seu problema. Se não for problema de configuração com seus materiais em vidro ou espelhos, então pode ser mesmo que seja algum "bug" no seu forest pack ou algo do tipo...

Mas a princípio é para tudo funcionar perfeitamente igual no teste que mandei pra você, ok? Se quiser salvei o arquivo no formato do 3ds Max 2018, posso enviar pro seu e-mail ou hospedar o arquivo na nuvem, se você precisar...

Espero ter ajudado de alguma forma.

Boa sorte. Abraços e sucesso!

__________________________________
"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Acho que o problema esta na configuração da camera dentro do editor do florest pack, se na opção Area estiver habilitado "Limit to visibility" apenas os objetos frente a camera vão aparecer!

Caso queira reflexos atras da camera ou no entorno da cena precisa desmarcar essa opção

Espero ter ajudado

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