teto rebaixado???

Por: leopoldo CS  

Em: 04/05/2007 02:28

Eu agradeço a todos que humildemente resrvaram um pouco do seu tempo para esclarecer a minha duvida...muito obrigado!!!
Sou imortal ate que se cumpram os propósitos de Deus em minha vida....
Se alguém ainda tiver alguma dúvida, avisa que posto umas imagens para auxilar as explicações, ok?
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Oi Leopoldo, tudo bem? No Render padrão do Max e no Mental Ray você pode fazer essa iluminação com luzes Photometrics. Elas têm a opção Linear, que cria um tubo de luz, e você pode escolher o Preset Fluorescente na lista do menu Intensity/Color/Distribuition, assim, a luz vai ficar idêntica a luz fluorescente real. O ideal seria aplicar um arquivo IES de luz fluorescente, tem vários na seção Diversos aqui na 3D1, mas mesmo que não aplique, não tem problema. Sobre os Shaders, além do Glare citado muito bem pelo Eduardo, você deve usar o Beam, para gerar o efeito volumétrico da luz igual acontece na realidade. No caso de usar o Render padrão ou o Radiosity, não teria estes Shaders para aplicar, são exclusivos do Mental Ray. Abraços

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