ivy generator: como texturizar no max?

Por: vinicius.galindo  

Em: 21/06/2007 16:22

olá, eu baixei o ivy generator, o tutorial, texturas, tudo que tinha lá no site. o programa realmente é muito simples, fácil e tranquilo de usar e os parâmetros dão margem pra criar várias coisas interessantes. eu só estou (até agora) com uma dúvida: como colocar textura no max. eu exporto em OBJ pelo ivy e importo no max, tranquilo. quando vou renderizar, fiica todo "feioso". no ivy não, as texturas aparecem legais, mas quando renderizo no max não fica. tem que aplicar material e/ou mapeamento depois de importar? enfim.. taí a dúvida, espero que alguém possa me ajudar com ela. abraços.
Oi Vinícius, tudo bem? Tem que texturizar no Max de novo, mas é facinho, porque o objeto já vem mapeado perfeitamente e com IDs definidos. No meu aqui, eu criei um material Multi/Sub-Object com 3 IDs, nos dois primeiros ficaram as folhas e no terceiro ficou o tronco da trepadeira. Criando o material das folhas com mapa de opacidade, já cai certo no lugar e fica perfeito. Se você baixou as texturas dele também, lá mesmo tem a imagem colorida, o mapa de opacidade e até mapa de Normal, dá para criar um ótimo material no Max. Olha o meu teste Abraços

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