Ai Fli, o plug-in é muito bom, mas é para modelar artisticamente em Nurbs no Max, porque o Max não tem as facilidades com medidas que o Rhino tem, o Rhino é um programa de CAD e o Max não é.
Então, se for para modelar projetos técnicos em Nurbs, como eletro-eletrônicos, é melhor fazer isso no Rhino mesmo, que é muito melhor com Nurbs e depois você exporta para renderizar no Max
Mas se não é isso, se quer modelar artisticamente personagens e tudo mais, então, é melhor ficar no Max mesmo e modelar em Poly, porque Nurbs não é bom para estas coisas, não é bom para animar.
Tem que ver o que você pretente fazer, mas se for para modelar no Max, é melhor modelar em Poly, se quer Nurbs, vai para o Rhino.