Oi Marco, tudo bem?
Eu continuo achando estranho este procedimento, ainda mais se não tem reflexo no objeto.
O Ted é fera pacas e conhece as entranhas do 3ds max, se ele indicou isso, deve saber de algum problema que eu não sei, porque a única hipótese de ter que colocar um mapa no canal de reflexo é se tem algum bug no material.
Se o material não tem reflexo, não precisa de nenhum mapa para controlar o reflexo e nem deveria ter qualquer influência de reflexão, parece até potergeist, porque como o material vai refletir e criar efeitos no canal de reflexão sem ter nada nele? Não é estranho?
Eu concordo que deve colocar o mapa neste canal no caso do material ter reflexo, ai precisa colocar no Specular e no Glossiness também, não o mesmo mapa de opacidade, precisam ser mapas criados especialmente para isso.
Então, continuo achando muito estranho este procedimento, comigo nunca foi necessário.
Abraços