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como construir paredes com aberturas o 3ds max?

Por: Shoyo  

Em: 27/10/2007 18:39

Como fazer paredes com aberturas tipo porta,janelas, passagens?
Pode usar a Wall do AEC extended do max para fazer as paredes, usar os windows ou doors para crias portaes e janelas, eles ja fazem o corte no wall automaticamente. Abraço.
Só completando o que esse bicho feio do Caio Lamas falou... hahahaha! Shoyo, para que as aberturas (portas e janelas) criem os vãos, você precisa linkar as aberturas nas paredes, ok? Clique em "Selec and Link", então clique sobre uma abertura e em seguida sobre a parede na qual deverá ser aberto o vão e pronto. Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Caio e Juliano, Como vcs modelam seus ambientes internos de arquitetura? Com wall, box, editable poly...? Marco.
Marco.
Dae Marco Olha, isso depende muito de cada situação. Vou lhe dar três exemplos distintos de cenas internas. 1o - Quando o Projeto de Interiores é feito por mim: neste caso algumas vezes acabo modelando tudo no ADT (ambiente e mobiliário), pois a partir do 3D, tiro as plantas, cortes e vistas. Não é muito comum eu proceder desta maneira, uma vez que o 3D do mobiliário precisa ser muito bem detalhado, mas já fiz isso algumas vezes. 2o - Quando faço serviços para terceiros e neste caso são duas situações: * Uma quando não há elementos externos relevantes (sacadas, portas-janela, varandas) então uso o box modeling mesmo. * Outra quando há elementos externos relevantes. Então analiso qual a melhor maneira de proceder, ou seja, se usarei o box modeling ou AEC Extends. De qualquer forma, o processo de modelagem varia muito de usuário para usuário, pois como sempre digo isto é algo muito particular. Não acho que exista uma forma certa ou errada de modelar e sim a forma com a qual o usuário tem maior facilidade e agilidade. PS: me refiro a modelagem para Maquete Eletrônica. Não entro no mérito da questão referente a modelagem em outras áreas uma vez que, em relação a modelagem fora da Arquitetura sou um ZERO A ESQUERDA. Dê uma olhada neste tópico onde comento exatamente sobre isso que você perguntou. www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=22404 Abraços.
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Olá Juliano, o que é box modeling? Onde o encontro? Obrigado
Osires "Box modeling is a technique in 3D modeling where the model is created by modifying primitive shapes in a way to create a "rough draft" of the final model. This is in contrast with the edge modeling method, where the modeler edits individual vertices. While a primary function of box modeling involves extruding and scaling the flat planes that make up a model, called faces, another, more prominent feature of this art style gives it a second, less rudimentary name of subdivision modeling." Wikipedia - http://en.wikipedia.org/wiki/Box_modeling Cara, basicamente o Box Modeling é você modelar a partir das Primitives do Max. É você pegar um Box, por exemplo, e a partir dele através da edição de seus componentes, chegar ao resultado final desejado. Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Olá, Juliano. Pensei que fosse uma ferramenta, mas agora sei que é uma tecnica de modelagem 3d onde o modelo é criado modificando formas - no caso o box - de modo criar o modelo final. Obrigado
Onde está o Select and link?
Juliano Azeredo ola, faço as paredes em wall aki e os furos ja saem automáticos, em q caso q necessita de selct and link? abraços

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