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Piso externo......

Por: smirnoff_ice  

Em: 04/11/2007 18:18

Pessoal, venho de novo até vocês pedir uma luz!!!! Preciso fazer um 3D de um lugar q tem varios desenhos no piso, espelhos d'agua e gramados. Minha dúvida é: devo utilizar apenas UM OBJETO?, no caso eu contornaria com linhas toda a area, daria uma espessura, depois utilizaria o shape merge para marcar na superfície onde está cada parte do terreno, inclusive o espelho dágua.... ou então tenho que fazer um objeto pra cada parte??? Qual dos dois é o caminho + correto e mais leve??? To no aguardo Té+
Se o terreno é plano, contorna com uma linha e usa o Extrude. Mas se for irregular, então, precisa das curvas de nível para criar o terreno certo, porque na mão vai ser duro
O terreno é plano.... mas minha dúvida está em como construir este plano com diversos materiais...... cada material com suas características e comportamento. devo fazer uma unica superfície e contornar tudo com linhas??? como devo fazer para delimitar esses espaços nesse plano???????????
Faz separado cada parte que tiver um material diferente, porque vai ser mais fácil para texturizar depois. Se tem uma parte gramada, faz o contorno dessa parte e aplica o Extrude para dar espessura, ai pode colocar um material de grama em tudo de uma vez só. Se tem um espelho d'agua, faz com outra linha e outro Extrude, Se tem um caminho com calçamento, então, faz outra linha e outro Extrude para essa parte. Assim por diante.
Múcio
O mucio, estou só preocupado em utilizar esta solução porque na hora que cada parte se juntar, essa junção tem q ser perfeita não é mesmo??? não pode nem sobrepor e nem faltar partes.....e como tudo é curvo está extremamente difícil de "casar" como um quebra-cabeça....... deu pra entender??? tem alguma forma de fazer assim como vc disse, cada parte de uma vez, porém algum técnica que faça com que elas casem certinho uma na outra??? Valew pela atenção galera!!! Entrei hoje no forum e to vendo que realmente o pessoALL faz de tudo pra ajudar uns aos outros!!!! Brigadão mesmo!!! Té+
Você pode usar as linhas da planta baixa mesmo, ai vai dar certinho. Se você separar as linhas da planta baixa no AutoCAD, colocando cada uma num Layer diferente, é só chegar no Max e aplicar o Extude nelas, vai funcionar igual se divesse desenhado no Max mesmo. Ai não vai ter que contornar e não vai dar defeito.
Múcio
No caso então Mucio, quando houver no meio do piso um espelho d'agua por exemplo, como se fosse uma ilha entende?? A melhor maneira é fazer um shape merge mesmo???
Oi Smirnoff, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. Sobrea a sua dúvida, você tem o desenho do piso e do espelho d'água, certo? Então, crie o contorno do piso e do espelho d'água, depois, entra no menu Modify e clica no Attach, em seguida, seleciona a outra linha. Agora a linha do piso e do espelho é um objeto só. Aplica o Extrude para você ver, ele já faz a extrusão respeitando o buraco do espelho d'água. Se você fizer uma cópia da linha do espelho d'água antes de usar o Attach, agora tem uma linha sobrando para aplicar o Extrude e fazer o espelho d'água sem deixar aberturas entre o piso, já que é a mesma linha. Entende? Este tutorial explica como editar Splines no 3ds max, vai te ajudar muito: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15213 Abraços
Valeu a atenção pessoal.....brigadão mesmo!!!!!!! VALEU PELO TUTORIAL Andre........ Abração Té+

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