textura parede

Por: silvoni  

Em: 11/11/2007 23:15

oi galera já ví este topico mas não estou encontrando preciso fazer uma textura de parede tipo grafiato com 02 cores se coloco cor em difuse e uma textura em bump para dar relevo fica tudo 01 cor só quero que a textura do bump fique uma cor mais clara. abraços silvoni
então é melhor compor o diffuse com o mapa de bump.... faz assim: no difuse, ao invés de definir a cor, insira um mapa mix. Em mix amount, coloque a textura do bump(em escala de cinza é óbvio). Este mapa definirá como as cores (color 1 e color 2) irão ser distribuídas no diffuse. Em color 1, escolha a cor que será atribuída às regiões mais claras do mapa de bump, e em color 2 a cor atribuída às regiões mais escuras.... Acho que é isso! abraço!
Doe medula óssea! Doe vida!
Tirmey Explicação precisa e sucinta kra!! SHOW!! \o/ Tá de parabéns!!! :D:) Abração ae velho!!
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
só complementando acho q eh o contrario timey color1 escuras color2 claras abraçs :seila:
exemplo empregado com madeira, podendo ser aplicado com parede tmbm
valeu Tiemey era isso mesmo que eu tava procurando brigadão abraços silvoni
Oi Silvoni, tudo bem? Eu creio que o tópico que você estava procurando seja este: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=23982&highlight=grafiato Nele eu mostrei uma forma de compor este material com mapas procedurais. Você pode mesclar com a técnica que o Tirmey te explicou, vai ficar ainda melhor usando um Mix para compor as cores e tendo um procedural como mapa de mesclagem. O mapa procedural para essa mesclagem das cores pode ser exatamente o que eu usei no exemplo. Abraços
"Kuar q eh" Andre??? Tá fazendo serão agora é???? hahahahaha Cara, perfect o resultado!!!!!!!
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Foi bom o tópico ser desenterrado... senão eu não ia ver mais essa aula! abraços pessoal!
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