O que são este borrados no Render?

Por: smirnoff_ice  

Em: 16/11/2007 14:47

Estou renderizando com o render padrão do MAx mesmo....mas está aparecendo esses borrados na imagem... o que pode ser??? A iluminação talvez??? acredito q sim..... Estou trabalhando com uma iluminação Fake mesmo... com uma Target Direct e Um globo de luz tipo Omni....... As configurações da pra ver ae.... Abraço Té+
olha, primeiro vai testando pra ver em qual luz que é, provavelmente é problema nas sombras, depois tenta aumentar a definição da sombra, se não me engano é em shadowmap parameters, não tenho certeza mas acho que é o map size, não tenho o max aqui no trampo, então aumenta esse valor sempre usando valores como 128..256..512...1024.. Abraço.
smirnoff_ice Isso tem tudo para ser problema da malha. Faça o seguinte. Selecione os vértices e de um Weld e render novamente para ver se resolve o problema, ok? Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Mudei as shadows para o tipo Adv. Raytrace e ficou bom......... pq??? :00: Não entendi...... O pior é q o render demora o triplo!!!!!! E agora???
Ta parecendo sombras do tipo shadowmap... elas geram esses artefatos em alguns casos mesmo.
Eae pessoal p/ mim isso é problema de smooth! Abraços...;)
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Verdade, pode ser também... posta um wire pra gente ver, e outra, aplica um modificador smooth nele e deixa sem smoothing pra ver se melhora... caso não, seria teoricamente sombras shadowmapped.
Isso pra mim é malha tb.......ja tive esse problema uma vez.....no meu caso procurei por perto e a malha tava meio estranha, com poligonos de 8 lados e tal. Foi só juntar q funcionou, dá uma olhada aí... vlw
--\"Janeiro molhado se não é bom para o pão, não é mau para o gado.\"--
smirnoff_ice... essa malha você importou do cad?
tbm concordo com a turma....deve ser mala....acho q um smoth...vai melhora..
Gilvan Isbiro portfolio http://ng3d.cgsociety.org/gallery/

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