ai ralph, nas texturas da coleção maquete eletrônica tem grama e mais um monte de texturas, são 3000.
tem várias gramas e o melhor é mesclar várias na hora de criar o material, fica mais natural e não mostra emenda se ladrilhar.
para ladrilhar, colocando uma do lado da outra, você não precisa copiar, é só aumentar o valor de U e V Tile no menu Coordinates que abre junto com o mapa bitmap para aplicar a textura.
se você colocar 2 em U e 2 em V, vai ficar com 4 texturas uma do lado da outra, saca?
entra lá na loja do site e clica no botão "exemplos" da coleção de maquete, vai ter um monte de exemplo para você ver e tem a quantidade de texturas de cada tipo.
o link da loja é esse: http://www.tresd1.com.br/loja.php