Oi Modesto, tudo bem?
Eu fico feliz de saber que os tutoriais do site estão te ajudando, é muito gratificante mesmo.
Creio que o mini-tutorial que o Danilo postou já resolveu o seu problema.
Você poderia fazer também com o Material Raytrace, colocando branco na cor do Reflect, 120 no Specular Level e 90 no Glossines.
O resultado seria praticamente o mesmo.
Você tem sempre que lembrar de colocar este tipo de objeto num ambiente para ter o que refletir, caso contrário, ele reflete o fundo preto do Max e fica todo preto.
Quando não tem ambiente, você deve colocar uma imagem HDR no fundo ou no Environment do mapa Raytrace.
Desta forma o material vai refletir essa imagem para não ficar todo preto refletindo o fundo do Max, entende?
Abraços