Fala Danilo, blz?!
Fiz esse teste a muito tempo e só tenho guardado a imagem mesmo, mas não tem segredo. Umas das coisas mais importantes é a criação do material, tem um material vidro pra MR aqui na 3D1 que o Andre fez, que foi esse que usei, fiz testes com os outras configurações de vidros que já vem na biblioteca “mrArch...”, mas a que ficou melhor mesmo foi o vidro do Andre. A modelagem também não tem segredo, e só seguir o tutorial, no meu caso uso o Autocad pra modelar, mas foi so fazer o 3D do tijolo como ele é mesmo. Tem 2 materiais aplicados, um deles é o vidro do Andre sem modificação nenhuma, e o outro e o mesmo vidro só que com um Bump Noise, mas pode ser qualquer outro bump que você queira. Não tem Caustics nessa imagem, nessa época ainda não sabia configurar esse efeito.
Espero ter ajudado.
3dsMax 2017 / VRay / Corel