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Duvidas Sobre Escala

Por: bruno alves  

Em: 25/04/2008 18:43

Alguem me pode ajudar de como funciona as escalas aqui no max? Quero trabalhar em metros como faço qdo vou meter a largura e a altura e cumprimento de uma parede por exemplo? Abraços
E ae cara! por default qdo vc abre o max ja esta em metro! entao depois de vc criar o objeto que vc quer, a dereita tem os parametros pra fazer isso! ou entao ai la no modify se quiser ai poder fazer tb! flw mano!
Pedro GarciaArquiteto(13) 98852-3522www.ilusiomatic.com.br
O max vem em polegadas, pra mudar pra metro vc entra no customize>units setup e troca pra metric. Ai tem a lista com as unidades métricas e vc coloca metric lá também. Mas falam que é ruim trabalhar em metros no max, é melhor colocar centimeters nessa lista. Antes as coisas davam tudo errado aqui, quando segui as dicas do pessoal e troquei pra centímetros ficou 10
Ai Bruno, se você der uma busca sobre escala aqui no fórum, vai encontrar muitos tópicos sobre o assunto, tem uns mais antigos que o André explica bem detalhado esse lance de unidades e os problemas que dá. O max só trabalha em polegadas como o Magster disse, isso é a coisa mais importante que precisa saber pra trabalhar com maquete no Max, quase todo mundo trabalha errado e acha que está em escala real, mas não está e tudo fica mais difícil. Não pode mudar nada dentro do customize>units setup>system units setup. Só no customize>units setup, troca de generica para metric e coloca centímeters na lista, porque no max se trabalha em centímetros e não em metros. Ai vai ser só alegria ;)
Então Bruno, se as unidades foram configuradas certas, só mudando o Display para Metric e colocando em centímetros, porque no max trabalha em centímetros. Você pega a Wall no Creat>AEC Extend e nela tem o valor da espessura e da altura. Coloca os valores certos em centímetros e sai clicando na viewport que ele vai criar a parede com a espessura e a altura certa. O comprimento vc precisa de uma referência 2D, tem que importar a planta baixa 2D feita no AutoCAD, ai é só ligar o snap vertex e ir contornando a planta
Múcio
Só lembrand o que se for renderizar no Mental ray, o ideal é que esteja em generic.
como o grasiano falou é melhor que esteja no generic.
There\'s a still long road we\'ve been walking home.
Queria agradecer a todos pela ajuda mas li tanta opiniao e fiquei baralhado lol lol lo nao sei o que fazer lol lol lol. Tou tramado. lol :lol: :lol:
Ai moçada, respeito muito vocês mas não é verdade o que estão falando. Da na mesma deixar em generic, mudar para metros ou mudar para centímetros se só mexer no display. O que não pode é mexer no system units setup. Mas no display não muda nada, só converte os valores de polegadas para metros ou centímetros. É ruim usar metros porque os valores ficam muito pequenos, mas usar centímetros é bom. A única diferença vai ser nos valores usados nos Radius, o resto vai ser tudo igual!!!! Se a pessoa está com unidades genéricas fazendo uma maquete vai usar em torno de 1 no Radius. Se trocar no display para metros vai ter que usar o Radius em torno de 0,025 E se trocar para centímetros vai ter que usar o Radius em torno de 2,5 Só muda isso!!!
Múcio
esse raio é do final gather ou do photom map? pergunto isso pq ainda nao sei configurar o raio do final gather e acredito que seja esse o motivo dos enormes tempos de render......... obrigado mucio
Jean Ribas

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