Ai Grasiano, eu ia diminuir o seu nome e te chamar só pelas primeiras letras, mas ai vi que dava Grasi e iriam te confundir com a Grasi Massafera do BBB :) :) :)
Achei melhor te chamar pelo nome todo mesmo :) :) :)
Brincadeira à parte, vc encontra o Gizmo do Geometry Shader no menu Creat abrindo aquela lista que tem no início dele.
Lá vai ter o item Mental Ray e dentro vai ter o botão do Gizmo, vc clica nele e arrasta na viewport.
Vai criar tipo um Dummy, um box de arame.
Ai vc vai no Modify que aparece o slot dele, só tem esse slot.
Ai vc arrasta o Shader Is MI Object pra este slot do Gizmo.
Escolhe Instance pra fazer a cópia pro slot, ai vc fica com o shader no Material Editor pra configurar.
Nesse Shader tem no começo o slot pra escolher o objeto na viewport.
Quando adicionar o objeto no Shader, esse objeto vai ser controlado pelo Shader.
Ele tem opção de AA e outras lá pra configurar individual em cada objeto