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Água realista de piscina - Vray

Por: gabrielcalo  

Em: 25/06/2008 17:57

Fala moçada, Sou novo aqui no Tres D1, aliás, no fórum... mas no site já tem um tempo visito. Estou fazendo uma maquete eletrônica no max... está saindo até bem para uma primeira tentativa. O que gostaria de vcs é uma ajuda para fazer um material para uma água realista de piscina, com caustics. Uso o vray... Vai um exemplo do que estou querendo: http://www.vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?t=1092&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=&sid=36ca6c924fb4baa7b6f4598a68907562 Se puderem me ajudar fico agradecido. Att,
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O V-Ray é meio estranho com Caustics, mas tem um tut aqui que dá pra vc pegar o jeito: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=15829
Mental Ray User
Fala Gutão, obrigado pela respostas. Segue abaixo uma imagem do que estou fazendo... Se puderem fazer umas críticas, no que melhorar... e se possível como rs, ficaria agradecido. A água tá &%$# de fazer... deixei essa pra n ficar sem. Outra coisa que estou achando ruím é o quanto a perspectiva ficou clara... queria deixar mais forte as sombras e diminuir a intensidade, mas n estou conseguindo. Usei uma vraylight, tipo esfera, um VrayHDRI como GI Envirinment e no Environment Map. O HDRI da imagem tb vou mudar... assim que arrumar uma mais adequada. Aguardo sugestões. Att,
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Ai Gabriel, tem esse tut de exterior no V-Ray: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16156 Dá uma lida que vai te ajudar a melhorar. A piscina parece que não tá fazendo sombra transparente, liga o affect shadow no material da água
Doutor Ego
hehehe sua imagem da a impressão do tempo estar nublado =P
Valeu Marcola... vou testar, depois posto aqui. OOmu, como disse... essa HDRI q usei como environment vou mudar assim que arrumar uma HDRI de céu boa... mas tá osso! rs Assim que tiver as mudançar posto aqui... mais sugestões são bem vindas. Valeu!
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