Ajuda com manchas - Quarto V-ray

Por: gabrielcalo  

Em: 21/07/2008 23:05

Fala HAWF, Eu utilizei uma vraylight, type sphere, intensidade 1,5, marquei Store with irradiance map, sampling subdivs 16. Mas como pode ver no último render q postei, as manchas diminuiriam bastante, to ficando satisfeito. Agora o lance do azulejo não entendi direito o q vc pediu para eu fazer. Configurei da seguinte maneira o azulejo: 1. Um VrayMtl com um bitmap q fiz como diffuse; 2. Em Reflect comloquei um falloff tipo fresnel, sendo a cor superior do falloff preta e a segunda cinza, para n refletir tanto; 3. Um bitmap para o canal bump; Não entendi muito o que é pra mudar... se puder me explicar melhor. Valeu!
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Fala moçada, Então, essa é minha imagem final, alguma sugestão? O azulejo eu arrumei um pouco... o máximo q consegui foi isso. O que eu fiz: no mapa falloff do reflect, eu coloquei na segunda cor a imagem do bump, invertida, pelo jeito melhorou um pouco. Valeu!
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a tela do pc tá muito acesa cara, dá um jeitinho ai pra ficar mais real, almenta ummpoco o brilho da madeira na mesa do pc axo q vai ficar um poco melhor!

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