Opa!
Bem, tentei todas as possibilidades que lucas e bituca me falaram, infelizmente nenhuma deu certo, então pensei que o problema estava no objeto (plane) que hair & fur estava aplicado. Então criei uma nova cena ou documento com um plane das mesmas medidas do anterior que estava com "problemas" e apliquei hair & fur nele, dei um merge em todos os objetos da casa menos no plane, deixei o hair & fur com as mesmas configurações e bati um em 640x480, para a minha surpresa não houve casualidade nenhuma, então bati outro render com mais qualidade em 1024x768, também não o ocorreu problema. A minha conclusão disto tudo é que, de tantos testes com hair & fun, iluminação, modificação de materiais, configuração de render, adição de objetos e modificadores novos assim como a exclusão de outros, corrompeu a cena bem no objeto que demorava mais para renderizar e utilizava mais memória, a solução foi criar outra cena com outro objetivo e dar um merge nos objetos da cena anterior.
Agradeço a todos pela ajuda!
Quando chegar em casa vou ver se posto uma imagem da cena sem áreas pretas
Abraço!