Legal a discussão de vcs sobre esse shader.
Eu sou meio cavernoso e prefiro o max 9 do que as versões mais novas, ai fico por fora destas coisas.
Mas uso o raytype que tem pra download aqui na 3d1, ele serve pra qualquer versão e é bem parecido com esse ai.
Eu uso no Max 9 e a cor funciona tipo o photon basic mesmo, se vc coloca preto em algum ray ele para de funcionar, se coloca branco ele fica com força máxima.
Mas o normal é colocar um mapa, se colocar o mapa no reflexo vai refletir esse mapa, se colocar no environment é como se colocasse no environment do material, se colocar no FG vai refletir a luz na cor do mapa e serve no photons também, dai ele funciona tipo o photon basic.
Se fizer um render com photons e mudar a cor do photon ray, vai mudar a cor dos photons igual o photon basic.
É fuderoso esses raytype.