laqueado em madeira

Por: Paulo JR  

Em: 03/03/2009 13:45

Boa amigos, Estou fazendo uma cena e vou precisar de laquear a madeira, mas não sei como faço o material, poderiam por favor me dar dica. Abraço!
Never Don\'t give up your dreams - Think About it!LEARNING MENTAL RAYhttp://paulojrarquitetura3d.blogspot.com/
Boa tarde. Você está falando do verniz sobre a madeira? Eu estava lendo o PDF do arch&design e na parte do bump ele explica que o "do not apply bump to the diffuse shader" é para fazer este efeito. Ligando essa opção o bump fica só no brilho parecendo invernizado.
Olá Paulo Jr! Cara, madeira laqueada pode ser feita com o material arch&design de forma bem fácil. Basta usar uma textura de madeira no canal difuse e renderizar que já sai bom, porém para ficar legal mesmo tem que diminuir o reflexo. Vai no slot de cor (color) do reflection e usa uma cor cinza ao invés de branco que o reflexo será atenuado. Laca pode ser brilhante, acetinada e fosca. No caso de uma laca acetinada, basta diminuir o valor de glossiness de 1 para algo como 0,6. Vai testando sem renderizar, pois o que aparece no material editor nada mais é que um render em tempo real. Liga o background do material editor para ver o reflexo que fica bem fácil de ajustar isso. Qualquer dúvida avisa ok? abraço!
Boa tarde. Obrigado eduardoqf, são boas dicas de configuração para mim também. Eu estou usando bastante o pro materials hardwood no max 2009, ele tem a opção de verniz acetinado, polido e sem acabamento.
Vlw eduardoqf, era justamente o que eu queria! Vou fazer o s testes ainda hj. Obrigado! malcon --> O que é este pro materials hardwood , ele é pago?
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Bom dia Paulo. O pro materials vem de graça no max 2009, são vários materiais presetados. Eu uso muito. Essa matéria fala sobre eles http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=33666 Está no final.
a versão trial deste max tbm tem, pergunto, se eu num perder opcional nenhum em relação ao meu eu vou baixar a versão trial que é gratuita
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Boa tarde Paulo. O trial tem tudo que o full tem, mas a licença dura por 30 dias.
Olá Paulo! Os promaterials nada mais são do que o próprio Arch&design só que com uma nova roupagem para interagir com o revit que também está rodando no com o mentalray. O grande barato dos promaterials é que eles são ainda mais pressetados do que o arch&design, mas acredito que ele surgiu no max 2009 por causa mesmo da necessidade de integração como revit. Quando fazemos uma cena no revit e salvamos no formato FBX podemos abrir no max e os promaterials estão lá do jeito que foi feito no revit. Isso agiliza muito o trabalho porque a cena já chega quase toda texturizada. abrs!
Boa noite Eduardo. Interessante essa interação do revit com o max. O 3ds e o obj não gravam os materiais do mental ray, é bom saber que o fbx grava. Será que no max 2010 poderá exportar em fbx e abrir no max 2009 com os promaterials?

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