modelagem de piso

Por: Gilvani  

Em: 16/03/2009 18:18

Ola pessoal gostaria da ajuda de vcs para saber como modela piso e rejunte no max!!!abraços
Você pode usar uma textura simplesmente, não precisa modelar na mão não. Pode usar uma foto ou mesmo o 'shader' tiles. Põe uma textura de cor no difuse, outra em tons de cinza no bump e vc já vai ter um piso bastante real.
Crio, logo existo!
Boa noite frangaomv. No DVD de maquete daqui eu aprendi fazer com um plane, insert e extrude. Você faz um plane e coloca os segmentos para dar a quantidade certa de pisos, dai transforma em poly e dá um insert nos polígonos pra criar o rejunte, depois dá extrude. Se for ver de perto você chanfra os cantos e joga um smooth.
Fala frangaomv, blz? o que costumo usar e nao da trabalho é o shader archdesign do mental ray já vem pronto e da um resultado legal. tem madeira, vidro, ceramica, etc... espero ter ajudado...abraço
www.prospettivadesign.blogspot.comwww.igorteixeira.carbonmade.com
O arch&design tem o preset glazed ceramic, você pega ele e coloca o mapa tile no diffuse, coloca a cor do piso e do rejunte no tile e faz uma cópia pra cor da reflexão, nessa cópia vc coloca preto na cor do rejunte pra ele não refletir. No final vc coloca outro mapa tile no bump com as cores preto no rejunte e branco no piso pra fazer o relevo. Fica leve e fica realista.
UERJ
valeu gente pela ajuda obrigado a todos!!!!!!!!

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