rbmiler, blz?
aumente o AA (sampling quality ->samples per pixels -> max-1 min -16)
FG - deixa o ponto inicial mais proximo de 1, e baixa a quantidade deles, pra uns 200-300
GI - deixa o multipler em 1 msm, e aumente ele para uns 200 per samples, e regule o tamanho max dele.
Caustic voce pode ate desabilitar, nao há qs nada que precise dele e que interfira na sua cena.
se você estiver usando materias do arch & design, habilite a opcao efeitos especiais -> ambiente oclusion (AO), isso lhe dara umas "sombras" extras na cena.
faça esses testes e tente achar um valor ideal de qualidade e tempo de render!
boa sorte!
Pra quem nada espera o pouco muito representa.