Iluminação interna MR

Por: rbmiler  

Em: 03/08/2009 00:41

[size=18:41e4282c8b][/size:41e4282c8b]galera...eu criei essa cena e não to conseguindo melhorar pra ficar muito mais real... vi uns trabalhos q parecem fotos. Tenho um pc q não é dos melhores, mas falaram q com o MR ele renderizaria bem... é um pentium dual core 2.8 c/ 2 gb de memória, placa de vídeo geforce...Alguém me ajuda na iluminação? vi as respostas anteriores, mas não encontrei no meu menu "eviroment" a opção de luz photométric exposure control... Obrigado desde já
Vc quer fazer uma iluminação artificial? Não tem janela com a luz do sol iluminando? Qual é a versão do max? Se for no max 2008, 2009 ou 2010 vc cria luzes photometric free light no creat>lights>photometrics e diminui a intensidade delas para 150 Coloca as luzes nos lugares certos tomando cuidado para não entrar nas paredes, no teto ou dentro dos objetos. Depois tecla 8 para abrir o environment e já vai estar com o mr photographic exposure, na lista de preset vc seleciona o physical lighting indoor night time. Depois tecla f10 para abrir o render setup, vai na aba indirect illumination e coloca o preset low no final gather e 3 no diffuse bounces. Renderiza para ver como fica.
São Paulo Futebol Clube
Se vc está começando eu acho melhor estudar direito as luzes, o exposure, as configs de render e as técnicas. Pq não é tão fácil. Se seguir exatamente os passos que o Alberto postou vai criar uma imagem com iluminação estourada ou lavada, pq falta ligar o gamma com 2.2, falta habilitar o gamma no input das texturas para fazer a correção certa, tem o problema da escala da cena, que se não está certa as luzes photometrics não iluminam direito. Acompanha os tutoriais da 3d1, pesquisa outros na internet que aos poucos vc vai melhorando.
UERJ
Quero iluminação artificial mesmo uso o max 9 32 bits...a janela está por trás da persiana.... e é uma proposta de iluminação noturna.. por iso as spots ligadas... mas obrigadoaos dois... vou tentar aqui...se puderem ir me acompanhando nas dúvidas, agradeço outra vez...
O futuro você constrói a cada segundo, com seus atos
A composição da cena achei bacana, teria que fazer alguns testes de iluminação pra que fique ao seu gosto. Se melhorar os materiais (um reflexo borrado nas madeiras por ex) o resultado final tbm fica agradavel.
Se eles conseguem, eu também consigo.


http://pauloarteblog.blogspot.com/
Obrigado pelo elogio prgdesign... mas ainda não to gostando, pq não está como uma foto de algo real, como eu quero... ta parecendo artificial, ainda... mas to tentando aqui.. e com a galera me ajudando, vou conseguir meu objetivo.. vlw
O futuro você constrói a cada segundo, com seus atos
kra da uma trabalhada melhor nos materiais liga a tv e faz uma janela espero estar ajudando voi continuar olhando
http://leandronicolaci.wix.com/portfolio http://www.leandronicolaci.blogspot.com/
No max 9 vai ser mais difícil pq falta bastante coisa, não tem skyportal, mr photographic exposure, shader gamma gain. Migra para o max 2009 que tem tudo. Depois estuda este tutorial http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51255
Boa noite Neste tópico tem uma cena interna configurada com luz e texturas: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46377 Baixa e estuda como foi feito. Na segunda mensagem desta página tbm tem uma cena com a iluminação configurada: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51247&postdays=0&postorder=asc&start=135
Tá ajudando sim, Leandro... to tentando tdo q me falam...
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