mapeamento sem repetição

Por: paiakan  

Em: 25/08/2009 06:23

hellou people :P tem sido complicado postar aki! muito trabalho sem ter a ver com 3d empata a vida e nao da pra fazer o que se gosta :P desta vez surgiu mais um 3d e com ele um problema!! não sei se no brazil conhecem paredes em xisto mas aqui em portugal é muito comum em casas situadas no meio das serras pk ha muita pedra dessa por la :P o meu problema é conseguir fazer uma faxada de xisto, como a que envio, com o maior realismo possivel pk nao tou a gostar nada dessa k fiz aki, e, principalmente como fazer para evitar a repetiçao do mapa :S alguem me pode dar uma ajudinha?
paiakan, tudo bem. Por aqui não é comum este tipo de material para paredes. Aqui temos o xisto betuminoso e o Brasil possui a segunda segunda maior reserva do mundo, ficando atrás apenas dos EUA. Este tipo de xisto libera um óleo semelhante ao petróleo, e ainda água e gás. Mas voltando ao que interessa nesse caso, acho que você deveria trabalhar mais a textura em um editor de imagens (photoshop por exemplo) para ela não ter emendas. Você pode criar também um mapa bump apartir desta imagem para melhorar o aspecto. Tem uns tutoriais a respeito de texturas sem emendas (seamless), mas estão em inglês: http://www.photoshoptextures.com/texture-tutorials/seamless-textures.htm http://www.gfxartist.com/features/tutorials/740 http://www.3dm3.com/tutorials/texturing/advanced_tiling/ http://www.cadtutor.net/dd/photo/seamless/seamless.html
o mapa que coloquei tem bump, alias quando o tiling tava mais pequeno até que parecia bom mas a repetiçao notava-se imenso por isso fui aumentando o tiling para evitar isso e parei aki pk ja nao tava a dar resultado nao tenho problema com o ingles :) vou dar uma olhada nesses sites entao para ver se consigo fazer algo muito obrigado
\"uma imagem vale mil palavras...\" uma animação vale 30 mil palavras por segundo
é verdade, não há possibilidade de fazer este tipo de material como "procedural map"? também é uma possibilidade de evitar a repetição não é?
\"uma imagem vale mil palavras...\" uma animação vale 30 mil palavras por segundo
A forma mais correta é editar a imagem no PS, mas uma coisa que pode ser simples, mas as vezes dá certo. Habilite o View Image e diminua em um dos lados, de preferência o lado mais escuro, onde fica fácil ver a repetição. Dá pra ir diminuindo e vendo como tá ficando. Depois é só ajustar no triling. abraço
Trazendo aos olhos o que estava apenas na imaginação http://rafanetomaquetes.blogspot.com.br/

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