"[_Serial_]" disse: dneo_ posta a sua solução pro problema para que mais pessoas possam tirar proveito dela! :)O conform default do max é um space warp, um objeto que modifica o outro. Com isso não da pra passar para mesh ou poly diretamente, uma solução é o plugin que foi postado que em vez de ser o space warp ele passa a ser um modificador, assim da pra aplicar outros modificadores por cima e converter o objeto. A outra solução é usar o snapshot que fica no menu tools, ele vai fazer uma copia da malha do objeto embutindo nele o conform.
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