Simular superficie de areia

Por: MMaximuss  

Em: 14/11/2009 18:31

como posso dar esse efeito no photoshop..onde posso encontrar essa opçao la no programa?
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
Opa MMaximuss, primeiro tu cria o zdepht no max pelo render elements, depois aplica o efeito no photoshop usando esse mapa. Este tutorial ensina http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=16451 Tb pode fazer direto em 3D ligando o dof do mental ray na câmera do max, em alguns casos é melhor mas demora no render.
UERJ
ROBSON, muito obrigado, mas outra dificuldade hehehe...tenha paciencia em kkkkkk nao sei como criar esse zdepht , eu encotrei ele e abilitei..é só isso mesmo?
MMaximuss, liga o zdepht no render elements e faz um render pra ver. No final aparece uma imagem branco e preto. Ai ajusta as configurações pra ficar preto na parte distante e branco na parte próxima, depois usa esse mapa no photoshop com o lens blur.
Gil eu fiz isso, porem ficou toda preta...e como posso fazer essa regulagem do branco e preto..posso tb escolher outro pontos..tipo..se eu quizer o dof envolta da imagen como uma borda por exemplo ou apenas no canto esquerto no inicio..como eu faço
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usa 1 taper pra vc medir a minima e maxima do zdepht. tipo vc mede a distancia da camera ateh o 1 elemento que ela vai "encontrar", depois faz outro que vai ateh o funbdo da cena. use as 2 medidas, 1 no minimo e outra no maximo... flw

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