Simular superficie de areia

Por: MMaximuss  

Em: 14/11/2009 18:31

Alguem pode me ajudar..estou querendo fazer uma casa no meio do deserto..porem nao sei como simular areia..alguem pode me dar alguma dica/ Uso mental ray
É na textura. Tava pensando de fazer com partículas? Acho que vai pesar d+! Faz uma modelagem bacana do terreno, umas dunas e ai trabalha na textura.
Além da textura do diffuse faz um normalmap para realçar os grãos mais próximos da câmera. Mas acho que o segredo é a modelagem das dunas igual o Rodrigo falou.
São Paulo Futebol Clube
É mais ou menos isso que vc quer: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=41568&postdays=0&postorder=asc&start=120 ? Aqui está o material: http://www.4shared.com/file/77847185/a3edbd46/Max_Materiais.html Se vc tiver algum amigo que tenha o v-ray instalado, ele pode converter pra mental ray.
Olha estes tópicos que explicam como fazer. Não pega coisa pronta não, seja profissa. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=19044&highlight=areia http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=24699&highlight=areia http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=24564&start=0
mauriciocpd Acho que profissa também pega as coisas prontas. :) Mas conhecimento nunca é demais e fazer tudo desde o início é um ótimo aprendizado, principalmente se tiver tempo pra isso, lógico. Obrigado pelos links.
O vue pode ser 1 soluçao bem bacana pra vc MMaximuss, tem 1 integraçao com o max... E profissa usa o Vue tb...
Pessoal muito obrigado mesmo...vou testar esse conteudo que vcs me mandaram e logo mais posto o resultado..qualquer duvida eu volto
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
Consegui esse resultado...acho que para o que eu quero esta satisfatorio...qual das duas vcs acharam melhor?....nao mandei a cena inteira para nao estragar a surpersa da cena hehehe
Ficou muito bom MMaximuss. Está bastante realista. Mas nesta vista que vê a areia ao longe é importante usar DOF e desfocar o fundo, vai dar mais realismo.
UERJ

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