"digolock" disse: isso pode ser o render que está com uma configuração que deixa assim ou da uma mexida no exposessure controlO vray não usa o exposure control, se quiser controlar a exposição tem que usar a vrayphysicalcamera. Outros detalhes que eu estava reparando, em externa vc não precisa usar o lightcache, usa o brute force no secondary. E cuide pra ver se não tem um material com cor difusa 100% branco, isso costuma dar problema e demora mais no render.
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