Maquete Eletrônica (ajuda)

Por: Allan Tercio  

Em: 22/12/2009 11:37

Está sem o physical sky. Vc deu ok na mensagem do sky quando criou a mr sky? Pode por pelo environment.
Este tutorial me ajudou barbaridade http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867 É para interna mas ensina os materiais e o exposure. Na sua que é externa não precisa da skyportal e marca o outdoor daylight no exposure.
Ops....Urgente...Urgente........ñ sei o q aconteceu as texturas não estão mais aparecendo...no modo q mostra o projeto em perspectiva aperece as texturas normal....mais quando rederizo fica na cor da lei q exportei pro max...pois fiz no cad e exportei..pro max..por favor se alguem sober o q pode ser me ajude o mais rápido possível...acho desabilitei alguma configuração do render...
Tecla f10, vai no processing e desmarca o enable do material override.
Valeu mesmo mauriocpd...
Baixa a cena que postei do prédio que está configurada pra externa. Deleta o prédio e dá um file>merge do seu projeto na minha cena que renderiza massa. Dai estuda as configs que usei pra aprender e fazer de novo sem usar a minha cena. Está neste tópico http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=57520
Olá pessoal... Estou concluindo(sou muito lento) a maquete e está ficando legal, estou usando a cena que nosso amigo nós deu..e ficou ótimo...só uma duvidazinha..rsrsrs..estou tentando fazer um ambientação realistica(ñ sou bom nisso..) encontrei aqui no fórum algumas árvores bem reais mais todo vez que renderizo as texturas não aparece já fiz de tudo ao meu alcançe e não conseguir...serei grato se poder me ajudar...um abraço galera.. Ai estar o link: http://seek.autodesk.com/search.htm#query=search%5Enew%5Equery%3Dxfrog%3Bcategory%3D%3Bfilters%3D%3BsortKey%3D%3BsortDir%3Dasc%3BstartAt%3D0%3BmaxResults%3D20%3BviewMode%3D0%3Bsource%3DSearchBox
Estas árvores são muito pesadas, são boas mas pesam bastante no render. Se não tiver bastante memória não é bom usar ou então converte em proxy pra otimizar. Para carregar com as texturas vc tem que copiar as texturas pra pasta maps dentro da pasta do 3ds max.
Olá.. galera...demorei muito mais estai ....não ficou o que eu queria mais espero melhorar cada vez mais ...e sou grato a todos o colaboradores do 3d1...vlw...critias e sugestões...sempre são bem vindas...um abraço galera....
A luz estourou um pouco no muro. Faz um teste com hdri no bg para refletir nos carros e nos vidros.

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