Ae Allan. Bem vindo cara.
MR é mental ray e VR é vray. Depois que modela a cena 3d tem que criar materiais, iluminação e renderizar, né?
O render pode ser vários, tem renders de plugins pra instalar no max mas não precisa pq o max vem com 2 renders bons, o scanline que é mais simplão e o mental ray que é feroz.
Pra mudar para o mental ray tecla f10 e entra no assign render, clica no production e seleciona o mental ray.
Depois disso aparece os materiais do mental ray no material editor e as abas de render do mental ray na janela de render.
Mas o mental ray não é só clicar e renderizar igual o scanline, tem que configurar o GI e o FG pra fazer uma iluminação massa. Tb é importante usar os materiais arch&design em vez dos materiais standard, fica melhor e mais rápido.
Mas msm nessa sua cena com materiais standard melhora bastante com o mental ray.
Segue estes passos:
1- deleta todas as luzes que tiver na cena e tira a imagem de fundo.
2- vai no creat>system>daylight e cria o daylight pela vista top, dá ok se aparecer mensagem.
3- muda as luzes do daylight pra mr sun e mr sky. Dá ok se aparecer mensagem.
4- tecla 8 e seleciona o preset physically light outdoor daylight.
5- telca f10 e entra na aba indirect illumination, liga o FG se não estiver ligado e bota 4 no diffuse bounces.
6- tecla f9 pra renderizar e ver como fica.
OBS: Se as texturas ficarem lavadas tem que corrigir o gamma, vai no customize>preferences>gamma and lut e liga o gamma, bota 2.2 no valor do gamma, no imput gamma e no output gamma, liga o affect material editor e o affect color selector.
Dai fecha a cena, dá file>reset e abre a cena de novo, agora vai renderizar direito.