Granulação no render final do MentalRay

Por: Daniel Leles  

Em: 28/12/2009 18:32

Olá mais uma vez pessoal, estou com uma duvida que esta me deixando doido... E o seguinte, no meu render final, a textura está saindo com uma granulação, no inicio não me importei, mas depois quando decidi mexer não consegui tirar essa MER...A do render final, ai refix toda a textura ao inves de usar os materias no teto e na parede mapeei e texturizei sem nenhum efeito de reflexo, glossnes ou qualquer outro, mas deu a mesma coisa, se alguem puder me dar uma força ficarei agredecido. neste rende estou usando uma Daylight e fotometricas Skyportal
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Aumenta os samples de fg e seta o raio geralmente se usa 1/10 do maior dimensão da cena no raio maximo e no raio minimo coloca 1/10 do valor do raio maximo e aumenta os samples da skyportal tbm veja a configuração se AA pode estar muito baixo o ideial seria vc postar as setagem da cena e os materias q estam com problema fica mais facil o pessoal te ajudar abraços
Tópico Editado!
Vlw julianokl, o problema estava nA configuração do FG, sua ajuda foi ótima pois estava esquecendo desses detalhes. BRIGADÃO MESMO.
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Nas minhas aparece o granulado quando os samples da skyportal estão baixos. Uso 32 nos vãos pequenos e 64 nos maiores.
É, a granulação aí tem cara de samples da sombra do skyportal.
Descobri, este granulados estão diretamente ligados aos materiais que usava, por exmplos estava usando ArchDesigner, por padrão ele vem com este granulado, so que aparece mais de acordo com a iluminação. Se desabilitar o Bump e o displace dos materiais do ArchDesigner eles sumirão ou melhor ficarão menos expostos a luz da iluminção.
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Oi Daniel. Vc está enganado, o arch&design não vem com nenhum granulado, só se configurar errado o glossiness do reflexo. O glossiness deixa o reflexo borrado mas precisa de bastante samples para ficar suave, com baixo samples fica granulado. Também acontece quando liga o AO no menu special effects e coloca poucos samples. Sempre que ver granulado em qualquer lugar no mental ray, é certeza absoluta que falta samples em alguma coisa. Quando está na cena toda igual na imagem que postou, só pode ser os samples das luzes ou então todos os materiais estão com glossiness e samples baixo.
São Paulo Futebol Clube
Realmente Alberto Rodrigues, fiz um teste e agora melhorou 100%. Obrigado pela dica parceiro!
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