Eu tava aqui dando uma brincada com e mexi tanto que ja não lembro mais em que ponto peguei. Da uma olhada e vai garimpando. Desliguei as skyportal pro render ficar mais rapido, mas o serrilhado a culpa é mesmo da luz do sol no chão, o mesmo acontece se vc renderizar uma vraylight visivel. Chega quase a sumir com o DMC em 1 e 32, aí pesa no render. Tem que ver o objetivo final, se vai fazer um render com resolução mais alta não precisa se preocupar com isso e deixa ele assim baixo enquanto vai ajustando, deixa pra subir e ligar o skyportal se precisar no render final.
Esse é o tipo de detalhe que um glow removeria na pós.
Render com DMC 1 e 8 e mais alguns ajustes: physicalcamera, correção de gamma e sun com intensidade 1 como manda o figurino, tua cena tava muito azul pq o sun tava com intensidade baixa e o céu com o default:
Da uma olhada na cena, feita no max 2009:
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