"Júlio Santos" disse: Vc colocou uma imagem plana no BG com a opção screen e acontece isso nos objetos reflexivos. Só fica bom com imagens panorâmicas no BG usando a opção spherical environment. Dai os reflexos ficam certos.Talvez vc precise fazer uns tutoriais basicos do max pra poder entender, ja deu uma olhada nos tutoriais aqui do 3d1? O objeto parece que está transparende pq ele esta refletindo a mesma imagem que está no fundo, por isso a impressão de transparencia.
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