Iluminação Interna - Mental Ray

Por: thais.giacomini  

Em: 23/07/2010 10:04

sem chance de ficar perfeito pois não sei usal o zbrush... mas vou tentar fazer um edredon melhor. Não tem nada que faça com que a textura link com a camera, para melhorar os angulos das texturas ou qualquer coisa do tipo?porque aplicar o uvw map ele apenas gira a textura ... não sei... vou tentar arrumar esse edredon
Thaís Giacomini
Thais, como vc fez o edredom? Criou um plane e projetou sobre a cama com o cloth? O mapeamento tem que ser feito antes de projetar na cama com o cloth pq com o plane deformado é muito mais difícil mapear. Faz o edredom de novo e mapeia antes do cloth que fica legal e é mais fácil. Vc pode criar uma textura de costura no photoshop e usar no bump para imitar o acolchoado. Quando projetar com o cloth o mapeamento vai respeitar as deformações.

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